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本頁主要記錄日版鎖鏈戰記自 3.0 版本開始的更新內容,內容以新至舊排列。本頁面的內容僅作參考之用,並不保証下列內容必定適用於其他地區的版本。玩家應該仔細閱讀各個地區的營運公告,以維護自身權益。

當前的日版遊戲系統版本為 3.2.0

2017年编辑

2017/05/23编辑

是次更新版本至:3.2.0

  • 【戰鬥】改變部分角色於戰鬥開始時的出現位置。
  • 【系統】新活動「大狩獵戰」實裝。
  • 【系統】修正部分角色於隠身狀態時攻擊力不會上升的問題。
  • 【系統】玩家可在角色的詳細資訊頁面中把角色設定為「我的最愛角色」。
  • 【系統】當玩家的Rank等級提升時,AP完全回復之外,更會保留玩家餘下的AP。
  • 【系統】玩家可於隊伍編成頁面設定「深淵之渦」專用的隊長角色。
  • 【系統】與當期的「深淵之渦」所屬限制不同的好友角色將會受到「能力下降(ステータスDOWN)」的影響。
  • 【系統】「武器進化」畫面將不會顯示「武器鍊金素材」卡片。
  • 【系統】「武器鍊金」畫面增加可自動選擇武器鍊金素材的「配方武器鍊金」機能。
  • 【系統】「武器鍊金」畫面內的分類機能中將增加「武器鍊金素材」一項條件。
  • 【系統】修正放大/縮小第三部的地圖時,碰到地圖上的地標會跳到該地標頁面的問題。

2017.05.22 Ver3.2.0アップデートのお知らせ


2017/04/20编辑

是次更新版本至:3.1.3

  • 【故事】若於完成第三部的各主角的主線故事後未出現任何新章故事,將不會顯示「NEXT」。
  • 【故事】最後遊玩的第三部主線故事的「主角」圖標將出現光環閃爍效果。
  • 【故事】若「SP故事」為未讀的情況下,不論隊伍出擊畫面的「略過故事(ストーリーのあり/なし)」的設定,都必定會播放「SP故事」。
  • 【戰鬥】預設出擊隊伍將作出下列變更:
    • 最後參與任務的隊伍將設定為預設出擊隊伍。
    • 如在出擊前曾進入隊伍編成畫面,最後編成的隊伍將設定為預設出擊隊伍。
    • 若最後編成的隊伍為空,玩家設定的主要隊伍將為預設出擊隊伍。
  • 【系統】於戒指商店交換商品時可選擇交換個數(每次最多交換 10 個)。
  • 【系統】角色、武器強化畫面增設「取消所有已選卡片(一括解除ボタン)」、「選擇最大(MAX)」、「取消已選(MIN)」鍵。
  • 【系統】「智能合成(おまかせ合成)」機能將由「獲得的經驗值不超出角色等級上限」改為「系統認為最有效到達角色等級上限」的方式選擇成長卡。
  • 【系統】玩家即使未選擇需要強化的角色,也能在「角色強化」、「武器進化」等畫面中確認所持成長卡及武器強化卡的種類及枚數。
  • 【系統】選擇好友列表中增加分類機能。
  • 【系統】「武器進化」畫面增加分類機能。
  • 【系統】「武器鍊金」畫面內的分類機能中將增加「特殊武器(擁有特殊參數的武器)」一項條件。

2017.04.21【4/21 17:00追記】Ver3.1.3アップデートのお知らせ


2017/04/05编辑

是次更新版本至:3.1.2

  • 【系統】修正角色能力覺醒任務的圖標上出現「x123456」的問題。
  • 【系統】解決連續播放故事劇情時,劇情開始時的載入速度下降的問題。

2017.04.05【4/5 19:00追記】Ver3.1.2アップデートのお知らせ


2017/03/31编辑

是次更新版本至:3.1.1

  • 【活動】「進擊的巨人」聯動準備。
  • 【系統】選擇好友列表中,好友的圖像載入將變得更順暢。
  • 【系統】按下主畫面的「故事(ストーリー)」鍵後,將可同時檢視「第一、二部」及「第三部」的角色任務。
  • 【系統】修正於卡片一覽頁面中,當進行畫面左右捲動時看不到卡片圖的問題。

2017.03.31Ver3.1.1アップデートのお知らせ


2017/03/09编辑

是次更新版本至:3.1.0

  • 【故事】第三部主線故事「真實的碎片」實裝。
  • 【系統】參加任務時將可以隨時選擇好友列表內的所有好友。
  • 【系統】為介面的「我的最愛角色」增加各種聲音及動作。
  • 【系統】為隊伍命名時若超過 7 個字時將增加彈出視窗提示。
  • 【系統】選擇武器進行武器鍊金時,將最先顯示武器所持數而非武器能力參數。
  • 【其他】為遊戲標題增加副標題「真實的碎片」。
  • 【其他】啟動遊戲時將增加「監護人注意」的文章。

2017.03.09【3/9 18:40追記】Ver3.1.0アップデートメンテナンスのお知らせ


2017/02/08编辑

是次更新版本至:3.0.6

  • 【系統】修正「武器鍊金」畫面中,玩家的分類機能設定掉失的問題。
  • 【系統】修正「卡片一覽」畫面中的分類機能問題(持有界限突破卡片時,無法使用「新世代」及「可傳授技能」分類)。
  • 【系統】修正第三部故事完成狀態顯示問題(若先完成第三部故事初級後再完成中級難度,初級將呈現未完成狀態)。
  • 【系統】修正進入卡片一覽頁面時死機的現象。
  • 【系統】修正部分任務於故事劇情進行中死機的現象。

2017.02.08(2/9 11:05追記)Ver3.0.6アップデートのお知らせ


2017/01/31编辑

是次更新版本至:3.0.5

  • 【戰鬥】任務完成後於結果頁面檢視通關所花時間。
  • 【系統】取消傳授發生條件的等級及親愛度限制。
  • 【系統】取消探索機能的開放條件限制(「完成第一部第二章」或「玩家Rank20以上」)。
  • 【系統】首頁增加移動至深淵之渦的快捷鍵。
  • 【系統】下調深淵之渦的參加門檻至玩家Rank50以上
  • 【系統】調整編成隊伍時的分類機能。
  • 【系統】派遣同一隊員重新探索時可選擇「三小時」及「八小時」探索。
  • 【系統】改善好友列表的載入效率。
  • 【系統】禮物箱的「只拿走卡片以外的道具」機能調整為「只拿走角色以外的道具」。

2017.01.30 Ver3.0.5アップデートのお知らせ


2017/01/19编辑

是次更新版本至:3.0.4(是次為非強制性更新

2017.01.19 Ver3.0.4アップデートのお知らせ


2017/01/13编辑

是次更新版本至:3.0.3

  • 【系統】修正切換至第一、二部地圖時的資料載入問題。

2017.01.13 Ver3.0.3アップデートのお知らせ

2016年编辑

2016/12/19编辑

是次更新版本至:3.0.2

  • 【故事】準備實裝第三部主線故事「上級」難度。
  • 【系統】優化應用程式。

2016.12.20(12/20 13:30追記)Ver3.0.2アップデートのお知らせ


2016/11/30编辑

是次更新版本至:3.0.1

  • 【系統】修正不能使用「Lobi」的錄影及投稿機能問題。

2016.12.02 Ver3.0.1アップデートのお知らせ


2016/11/24编辑

是次更新版本至:3.0.0

  • 【故事】第三部故事開始(每個關卡均設有初、中級難度)。
  • 【故事】第一、二部及第三部隨意切換機能。
  • 【戰鬥】角色技能傳授(DENJU)機能、夥伴(BUDDY)機能(雙角色)。
  • 【戰鬥】第三部SSR及五名主角R卡片的第三項能力(Party ability)解放、親愛度系統。
  • 【系統】遊戲介面大幅度改變。
  • 【系統】成長卡、武器進化卡、武器強化卡堆疊化機能。
  • 【系統】友情幣酒場及戒指酒場作出下列變更:
  • 【系統】廢除所有戒指交換角色機能(包括每期可限定交換 1 張的戒指酒場角色)。
  • 【系統】Rank上限提高至250、所有玩家的編成隊伍 COST 上限+10成就系統增加新的成就任務。

11月24日(木)アップデートのお知らせ

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