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過去也曾舉辦與其他作品聯動的踏破活動。

「戰之年代記」是本遊戲對踏破活動的一個稱呼,也是本遊戲繼「魔神襲來」之外的另一項大型活動。

與「魔神襲來」不斷挑戰魔神的活動方式不同,「戰之年代記」(下稱「踏破活動」)舉行時會開放活動專用的地圖,玩家必須透過完成活動專用地圖的任務累積「戰功」以獲得活動獎勵。

踏破活動每次舉行時都有各自的活動專用地圖,而地圖內的箭頭任務如同主線任務般設有故事劇情,劇情多圍繞某個角色、團體、種族、所屬或地區為主,玩家可視踏破活動為另類的外傳故事。

關於踏破活動的規則编辑

活動方式及「戰功」编辑

黒ノ砦奪還作戦地圖

過去踏破活動舉行時曾開放的活動專用地圖。

  • 踏破活動專用地圖的所有任務戰鬥與一般主線任務無異。
  • 當完成某一地標內的所有「箭頭任務」後,該地標將會出現「可反覆遊玩的任務(下稱反覆任務)」。
  • 玩家透過挑戰「箭頭任務」及「反覆任務」獲得一種被稱為「戰功」的點數。
  • 踏破活動專用地圖裏也會出現一些限時的緊急任務,詳情可留意官方公告。
Item16

戰功

  • 玩家每累積一定的數量的「戰功」,將可獲得相應報酬,包括踏破活動的限定角色卡。
  • 隨着故事不斷的往後推進,「箭頭任務」及「反覆任務」的難度也會不斷提高,所獲得的「戰功」越多。
  • 玩家可在踏破活動的故事結局時獲得一張是次踏破活動的限定角色卡。


「Fever Time」及「Great Fever」编辑

Cc 0016-006

玩家可在「Great Fever」有效時間內可一口氣獲得大量戰功。

  • 玩家每次挑戰「反覆任務」時,都會有機會觸發「Fever Time(台版稱『進軍機會』)」。
  • 玩家於「Fever Time」的有效時間內挑戰踏破活動專用地圖的任務,可獲得更多的「戰功」。
  • 玩家於「Fever Time」的有效時間內挑戰「反覆任務」時,更有機會觸發「Great Fever(台版稱『超絕進軍機會』)」。
  • 玩家於「Great Fever」的有效時間內可獲得比「Fever Time」更多的「戰功」。
Item04

超耐力之果

  • 玩家現時可以使用超耐力之果(超スタミナの実)觸發「Fever Time」。[1]
  • 玩家於「Great Fever/Fever Time」有效時間內使用超耐力之果將可以延長其有效時間 5 分鐘。
  • 關於「Fever Time」及「Great Fever」的分別詳見下表
可獲戰功增加 有效時間
Fever Time 1.5 倍 3 分鐘
Great Fever 3 倍 + 3 分鐘[2][3]


特效角色或武器编辑

170503 TouhaFes 01

「賢者之塔的大演習祭」踏破活動舉行時設立的支援酒場。

與「魔神來襲」活動一樣,在踏破活動舉行前均會設立「踏破活動支援酒場」供玩家使用精靈石等進行扭蛋,以獲得特效角色。特效角色於踏破活動中將會獲得 HP、ATK 加成及提高獲得的「戰功」的數量,為玩家提高攻略的效率及省時。另外,假若特效角色的界限突破次數越多,獲得的「戰功」的數量將會更進一步提升。

踏破活動也有機會在戒指SHOP提供「特效武器」給予玩家換購。玩家所換購的特效武器也可以提高獲得的「戰功」的數量。

關於可獲得「戰功」的計算方法编辑

  • 關於可獲「戰功」的計算方法如下表所示:
(關卡基本戰功 + 關卡基本戰功 × (角色特效倍率 × 人數) + 關卡基本戰功 × (武器特效倍率 × 人數)) × 「Great Fever/Fever Time」倍率。
  • 例1
關卡基本戰功: 1000   角色特效: 300%
所獲戰功: 1000+1000×300% = 4,000 (= 4倍)
  • 例2
關卡基本戰功: 1000   角色特效: 300% × 2人
所獲戰功: 1000+1000×(300%×2) = 7,000 (= 7倍)
  • 例3
關卡基本戰功: 1000   角色特效: 300% × 2人  武器特效: 50% × 3人
所獲戰功: 1000+1000×(300%×2)+1000×(50%×3) = 8,500 (= 8.5倍)
  • 例4
關卡基本戰功: 1000   角色特效: 300% × 1人、400% × 1人  武器特效: 50% × 3人 
所獲戰功: 1000+1000×300%+1000×400%+1000×(50%×3) = 9,500 (= 9.5倍)
  • 例5
關卡基本戰功: 1000   角色特效: 300% × 1人、400% × 1人  武器特效: 50% × 3人 (Fever Time)
所獲戰功: (1000+1000×300%+1000×400%+1000×(50%×3))×1.5 = 14,250 (= 14.25倍)
  • 如上述例子所示,從「踏破活動支援酒場」獲得的特效角色標示為戰功 +300%。當玩家放入 2 張戰功 +300% 的特效角色時,實際上可獲得 100% + 300% + 300% = 700% 的戰功(例2),而非 600% (100%×300%×2) 或 900% (100%×300%×300%)。


其他注意事項编辑

  • 從踏破活動中獲得的「超耐力之果(超スタミナの実)」會在活動完結後回收,並按餘下的數量換成「耐力之果(スタミナの実)」發還給玩家。
  • 上述的戰功點數加成效果分別附於武器能力及角色自身中,一旦切換或裝備其他武器,附於武器能力的戰功點數加成效果將會喪失。
  • 具有戰功點數加成效果的角色或持有其效果武器的角色假若設定為絆或傳授,將不會獲得任何戰功點數加成。


關於排名賽编辑

戰功上位者報酬

玩家的排名越高,可獲得的報酬越豊富。

  • 踏破活動舉行時大多數會同時舉行排名賽。
  • 在踏破活動期間內,系統會定期[4]依照所有玩家的「累積戰功」數量作排序。
  • 在踏破活動完結後,玩家將可獲得相應名次的排名賽報酬。
  • 踏破活動的限定角色卡不在排名賽的報酬列表之上,玩家不會因為排名而無法為限定角色卡進行界限突破。[5]


過去踏破活動编辑

セリーヌ Icon黒之砦奪還作戰 不沈給仕モアネット Icon塔上的莫雅聶忒 ツル Icon鶴姬與夏日祭典
シェスメト Icon秘寶的迷宮 白翼ディード Icon翱翔的自由之鷹 オルガ Icon迷宮山脈與哥布林王國
ティリス Icon來自異界的來訪者 木漏れ日の射手リーニャ Icon相剋的精靈島 天翼の白百合ローエンディア Icon綻放於王都的白百合
不和の魔神トルウァトス Icon義勇軍相擊 剣姫アイズ・ヴァレンシュタイン Icon迷宮都市的調查 至高の超賢者トリスメギストス Icon三賢者與超賢者
愚痴の獄主ザエル Icon蠢蠢欲動的惡意 愛の聖人の継承者モナミ IconFábula De Chocolate 魔法学園生傭兵チャーノ Icon賢者之塔的大演習祭
栄え有る女海賊モルガン Icon帶我出游♪ 【千の妖精】レフィーヤ・ウィリディス IconOratoria Chronicle


參考條目编辑


備註编辑

  1. 由2.7.0版本起。
  2. 玩家於「Fever Time」有效時間內觸發「Great Fever」,將延長 3 分鐘。
  3. Oratoria Chronicle」中觸發「Great Fever」後能延長的時間為 2 分鐘(120 秒)。
  4. 日版為每一個小時的「30分」更新一次排名,如 09:30、10:30、11:30……如此類推。
  5. 黒之砦奪還作戰」除外。


鎖鏈戰記活動任務
定期舉辦 賭場 | 深淵之渦 | 年代記之塔 | 絆之大出擊
不定期舉辦 魔神來襲 | 戰之年代記 | 總力戰 | 大狩獵戰
已停辦/未曾舉辦 討伐戰 | 競技場

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