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「大狩獵戰」(下稱「狩獵活動」)是本遊戲更新至 3.2 版本後實裝的新活動。其活動方式與「戰之年代記」基本上相似,例如舉行時一樣都會開放活動專用的地圖,玩家也需要透過完成活動專用地圖的任務累積狩獵活動專用的「專用道具」以獲得各種活動獎勵。而與「戰之年代記」不同的是,狩獵活動與「討伐戰」一樣設有活動商店供玩家使用手上的「專用道具」換取更多額外活動獎勵,玩家可視狩獵活動為「戰之年代記」及「討伐戰」兩者混合而來的活動。

而活動專用地圖內的箭頭任務一如同主線任務及「戰之年代記」般設有故事劇情,劇情多圍繞某個角色、團體、種族、所屬或地區聯合討伐某些種類的魔物等。

關於大狩獵戰的規則编辑

活動方式及大狩獵戰專用道具编辑

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大狩獵戰舉行時開放的活動專用地圖。

  • 狩獵活動專用地圖的所有任務戰鬥與一般主線任務無異。
  • 當完成某一地標內的所有「箭頭任務」後,該地標將會出現「可反覆遊玩的任務(下稱反覆任務)」。
  • 與「戰之年代記」不同,狩獵活動採用多重積分制,玩家透過挑戰「箭頭任務」及「反覆任務」可獲得其中一種「專用道具」(下稱「積分」[1])。
  • 玩家能獲得的「積分」種類視關卡內出現的魔物種類而定,詳細請參閱遊戲公告。[2]
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魔物種類不同,掉下的「積分」種類也不同。

  • 狩獵活動的關卡內更會突然出現「目標魔物(ターゲットエネミー)」,若玩家能在「目標魔物」逃走前將其擊殺,玩家將可獲得額外「積分」。
  • 當玩家的「累計積分」每達到一定的數量時,將可獲得相應報酬。[3]
  • 隨着故事不斷的往後推進,「箭頭任務」及「反覆任務」的難度也會不斷提高,所獲得的「積分」數量越多。
  • 玩家可在狩獵活動的故事結局時獲得一張是次狩獵活動的限定角色卡。


狩獵活動出現的魔物编辑

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正常時沒有弱點的魔物,只有在狩獵活動時才會有武器系統的弱點。

與主線任務及「戰之年代記」等活動不同的是,於狩獵活動中出現的魔物自身均帶有武器屬性的弱點, 只要帶上的角色手持的武器為魔物的弱點武器屬性,將可給予魔物更大傷害。[4]

「目標魔物大量發生」编辑

  • 玩家每次挑戰「反覆任務」時,都會有機會觸發「目標魔物大量發生(ターゲットエネミー大量発生)」。
  • 於「目標魔物大量發生」狀態時,無論玩家參加活動專用地圖內的任何關卡,關卡內都必定會出現持有金箱的目標魔物,一般的目標魔物出現數量也會提升。
  • 不論任務戰果,「目標魔物大量發生」狀態會在玩家參加活動專用地圖內的任一關卡後消失。


活動商店编辑

  • 而玩家可使用已累積的各種「積分」,於活動商店換取更多額外的活動獎勵,包括是次狩獵活動的限定角色卡。
  • 玩家可選擇使用任何一種「積分」換領活動獎勵。
  • 玩家即使已經使用任何一種「積分」換領活動獎勵,玩家的「累計積分」也不會減少。


特效角色编辑

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「聖王國大狩獵戰」舉行時設立的支援酒場。

與「戰之年代記」活動一樣,在狩獵活動舉行前均會設立「狩獵活動支援酒場」供玩家使用精靈石等進行扭蛋,以獲得特效角色。特效角色於狩獵活動中將會獲得 HP 加成等各種正面效果,更可提高獲得的「積分」的數量,為玩家提高攻略的效率及省時。

唯如上述所指,狩獵活動是採用多重積分制。玩家必須留意手上持有的特效角色提高的是哪一種「積分」的加成,以避免「賠了夫人又折兵」的情況發生。

假設:特效角色 A 能提高獲得的「積分A」的數量,即使玩家使用特效角色 A 參加任務後獲得「積分B」,
「積分B」都不會得到任何額外加成,反之亦然。


關於可獲得「積分」的計算方法编辑

  • 關於可獲「積分」的計算方法如下表所示:
關卡基本積分 × (1+(角色特效倍率 × 人數))
  • 例1
關卡基本積分A: 10   角色特效: 積分A 3 倍
所獲積分A: 10×(1+(3)) = 40 (= 4倍)
  • 例2
關卡基本積分A: 10   角色特效: 積分A 3 倍 × 2人
所獲積分A: 10×(1+(3×2)) = 70 (= 7倍)
  • 例3
關卡基本積分A: 10   角色特效: 積分A 3 倍 × 1人、積分A 3.25 倍 × 1人
所獲積分A: 10×(1+(3×1)+(3.25×1)) = 72.5 80  (= 8倍)
  • 例4
關卡基本積分A: 10   角色特效: 積分A 3 倍 × 1人、積分B 3.75 倍 × 1人
所獲積分A: 10×(1+(3)) = 40 (= 4倍)
  • 如上述例子所示,從「狩獵活動支援酒場」獲得的特效角色標示為積分A 3 倍,實際上為玩家可獲得的 1+3 倍的積分A(例1)。所以當玩家放入 2 張積分A 3 倍的特效角色,實際上就可獲得 1 + 3 + 3 = 7 倍的積分A(例2)。
  • 由於狩獵活動內得到的積分會以10位數無條件進位,所以玩家會獲得比原有倍率多的積分A(例3)。
  • 由於特效角色僅對積分 A 有加成效果,所以帶上僅對積分 B 有加成效果的特效角色參與任務也不會增加額外的積分 A(例4)。


其他注意事項编辑

  • 狩獵活動的活動商店將於大狩獵戰活動完結後翌日結業,請務必用完手上的所有「積分」。
  • 玩家手上的所有「積分」將於活動商店結業後回收。


過去大狩獵戰活動编辑

歴戦の女傑ロベルタ Icon 大狩獵戰「聖王國篇」


備註编辑

  1. 於本頁使用的「積分」只是為了簡化「專用道具」的稱呼而定,實際上每次狩獵活動內對「專用道具」均有其個別的稱呼,詳細請參閱遊戲公告。
  2. 例如關卡 1 出現的為魔物 A,玩家通關後將可獲得「積分A」。
  3. 「累計積分」為玩家手上持有的各種「積分」的總和。
  4. 主線任務等出現的一般魔物只會於狩獵活動時附有武器屬性弱點。


鎖鏈戰記活動任務
定期舉辦 賭場 | 深淵之渦 | 年代記之塔 | 絆之大出擊
不定期舉辦 魔神來襲 | 戰之年代記 | 總力戰 | 大狩獵戰
已停辦/未曾舉辦 討伐戰 | 競技場

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