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兵種

 優點缺點
戰士為近戰角色,攻擊速度、Critical機率均為遊戲最高
剋制重型裝甲
被遠程單位剋制
騎士為近戰角色,對遠程攻擊減輕50%傷害官方設定為被戰士剋制(?)
弓手,法師為遠戰角色,剋制戰士近戰時攻擊力會有一定程度減少
祭師為回復角色(白魔),建議每隊至少有一名
回復量與攻擊力掛勾
生命力少,基本上不適合用作對戰

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